导读 《博德之门3》开发商拉里安 (Larian) 透露,在Reddit 上的一篇帖子概述了该功能的不公平性后,将在《博德之门 3》的发布日期修复业力骰
《博德之门3》开发商拉里安 (Larian) 透露,在Reddit 上的一篇帖子概述了该功能的不公平性后,将在《博德之门 3》的发布日期修复业力骰子功能,该功能利用了奇幻RPG 游戏中的 D&D 桌面设计灵感。《博德之门 3》即将推出,这肯定会让我们很多人感到轻松。
那么,业力骰子的功能到底是什么?好吧,在《博德之门 3》抢先体验期间,Larian 决定重新命名其影响骰子自然随机性的加权骰子功能。由于《BG3》以 D&D 宇宙为背景,并且很大程度上基于桌面版第五版规则,因此您将通过掷大量骰子来影响您的决策,敌人和 NPC 也同样如此。
业力骰子功能基本上旨在阻止您和其他人在掷骰子上连续取得成功或失败,消除骰子掷骰的完全随机性,以提供更精心策划的体验。由于这也会影响 NPC 和敌人,因此如果业力骰子功能保持打开状态,他们获得暴击和成功攻击的几率会更高。
这就是一篇相当长的《博德之门 3》Reddit 帖子的用武之地。根据玩家研究,在启动时启用业力骰子后,你可能会受到来自敌人和 NPC 的高达 400% 的额外伤害。
虽然我们不确定数据的整体准确性,但 Larian 社区经理现已对调查结果做出了回应,将其归因于极端情况和一个错误,该错误已在游戏的完整版本中修复。
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