怪物猎人OL狩猎笛详细攻略 狩猎笛选择与配装汇总

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【#怪物猎人OL狩猎笛详细攻略 狩猎笛选择与配装汇总#】

怪物猎人OL狩猎笛详细攻略,狩猎笛作为偏向辅助的武器在游戏中至关重要,来看看狩猎笛选择与配装汇总吧。

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一、狩猎笛定位

1、从OL的笛子的设计初衷包括实际操作来看,无论是谈输出还是理论,笛子就是一个辅助位,肯定很多人不服了,我某场狩猎输出是百分之多少,我某个笛子的面板并不低,其实这都是错误的想法,我承认笛子是有一定的输出能力,但并不能作为输出职业定位,定律就是定律,也许你前期不觉得中期不觉得,但是后期的白金、极限、单人本、12人本你就不得不认命!譬如单人副本别的职业可以10分钟搞定,笛子方法想尽还得数倍的时间。

2、在部分日常中笛子可能会充当半输出的角色,但这并不能改变笛子就是辅助位的定论。就固定队而言,充其量由于前版本对笛子全免疫的修正,导致现阶段再也没有一把笛子闯天下的现实,即使你的队友由于默契的配合、操作的熟练意识不需要你带回血笛子而仅需要某个技能(比如听觉保护、耐震等),但是说到底你还不是一个辅助位。

3、没固定队的笛子经常有个苦恼,就是为什么12人本当笛子是宝,比如不安定缺1也不要笛子,就是因为目前版本笛子的尴尬定位,别人觉得笛子就是划水的(还不是因为太多不伦不类的空挥笛划水出来的后遗症),大多数人的想法是组个笛子不如组个高输出还打得快(当然也是很多玩家对笛子的误解:不同副本用适当的笛子的BUFF加成其实是事半功倍的)。

4、当然,既然要玩笛子我觉得首先得认清自己的定位,然后是学会怎样做一名合格的辅助,尽量做一名半输出半辅助笛子手才是硬道理(比如弹奏是尽量贴怪打怪身上来获取曲谱而不是站一旁空挥)。

二、狩猎笛配装

1、技能选择:

推荐千里眼、体力、防御、特攻、耳拴、耐震、毒减少、KO;

a、为什么不推荐气息?笛子大多数都是充当肉盾(当然不是叫你无脑刚也扛不了)卖血换奥义(2段)来达到以倒地控制怪,出气息不是事与愿违?

b、很多人会说笛子不是有个神技“吹笛名人”吗?吹笛名人的辉煌已经成为历史,有无吹笛名人的意义相信目前版本玩笛子的朋友都知道(附带小技巧:比如用重音鼓.折戟,先吹全旋律延长再吹其他BUFF,你会发现很多带吹笛名人的1分钟BUFF会是2分钟)。

c、不推荐广域化,一名优秀的笛子辅助手除了全程保持BUFF,还得学会“捏谱”、恰当时机的回复队友的血量之外,尽可能的腾出更多时间帮助队友输出,卖血换奥义(演奏曲子是贴怪攒曲尽可能打怪身上而不是躲在门口空挥),所以极少嗑药,而且没达到顶级的广域化效果并不实用(还不如“捏谱”F2的一个回血)。

d、没必要刻意出砥石高速化,你不是全程输出近战,一轮副本也修不了几次武器,但是单刷党还是建议在不影响其他属性的情况下能出就出。

e、速食更没必要,如果你是靠嗑药来保命,那么笛子这个职业真不适合你!

f、攻击?你又不是玩的输出职业,加什么攻击?

g、会心?笛子的BUFF又没有会心加成。

h、斗魂,被动激发的属性是不错,主要合适的斗魂护石太难找了。

所以综合而言,作为辅助位,我觉得可以根据自己的游戏环境来尽可能的选取千里眼(随时掌控怪物动向)、体力(卖血站得住)、防御(贴怪攒曲)、特攻(配合麻眠等属性的笛子)、耳拴、耐震、毒减少、这些属性配装。

2、前期过度装:

毕竟刚满级还得需要很长时间才能攒毕业装备,这套装备单刷还是混匹配都比较实用,如果你愿意穿着30几点防御的装备在漫长的刷图过程中被怪虐心,那可以等直接雌火龙套毕业;

a、 野猪套自带千里眼而且便于出防御(小),

b、 千里眼15是为了更方便便捷的任务,而且千里眼5护石很便宜,

c、 体力是为了不那么容易被秒,

d、 砥石高速化是由于前期你单刷时间多匹配坑壁多打怪时间长,而且只需要1个珠子也不贵。

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