原神冲击终于添加了粉丝们期待已久的功能

导读 昨天的Genshin Impact开发者讨论透露,团队一直在听取粉丝关于强烈要求的地图更新的意见。终于,动漫游戏将获得多层地图,让我们最终能够

昨天的Genshin Impact开发者讨论透露,团队一直在听取粉丝关于强烈要求的地图更新的意见。终于,动漫游戏将获得多层地图,让我们最终能够在提瓦特的地下区域中导航,而不会每五秒就迷路一次。更新还没有到来,但只是听到它并看到视觉上的进步,作为一名长期的原神玩家,我的脸上露出了笑容。

开发者宣布地图更新将在 4.0 版本中发布,这意味着我们将能够在 Fontaine 的地下区域中导航。这是巨大的,因为据传该地区有一个广阔的地下区域——考虑到方丹的欧洲灵感,许多人认为这将是指法国地下的地下墓穴。

在 Genshin Impact 3.8 特别节目流的结尾,我们甚至还调侃了 Fontaine 的水下区域,这也需要某种类型的地下测绘,因为闪电的水下区域尚未测绘。

您可以查看 HoYoLAB 上的开发者讨论博客文章,了解即将推出的地下地图功能的早期版本。

开发者讨论不仅仅涉及地图更改。在其他令人震惊的消息中,HoYoverse 实际上决定清理任务屏幕,以便我们能够理解任务相互冲突的原因和方式。

任务菜单显示将得到优化,以便您在多个任务相互冲突时知道先完成哪些已占用的任务。希望团队能够完全消除相互冲突的任务结构,就像他们在崩坏星轨中所做的那样。

Genshin Impact 3.7 版本目前已进入下半年,但 3.8 版本即将推出。请务必查看我们的Genshin Impact 等级列表,以获取有关在横幅切换之前应该支持谁的提示。另外,不要忘记在可用的Primogem 代码过期之前兑换它们。

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