《Starfield》 即将面世,当我们等待 Bethesda 迄今为止最大的RPG 游戏时,Xbox 负责人回应了他最近对公司对该游戏的期望的评论。Xbox 负责人表示,他希望让“最好的 Starfield ”成为可能,这可能就是我们等待Starfield 发布日期这么久的原因。
Xbox 游戏工作室首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 谈到了他最近发表的评论,即《Starfield》——即使它是今年评论界和商业上最大的游戏——也不会看到人们出售 PS5 并转向微软平台。斯宾塞现在澄清了他想说的话,以及这对即将上映的《Starfield》意味着什么。
“我不喜欢我所说的是,高质量的游戏对我们的战略至关重要,”斯宾塞解释道。“因此,Starfield 获得 10 分中的 11 分并不是我们的目标,尽管这是一种愚蠢的表达方式。我不知道是否会用评论分数作为所有质量的标志。但打造最好的 Starfield 绝对是我们的目标。我想尽我们所能打造绝对最好的游戏。”
听起来斯宾塞在接受《卫报》采访时并没有试图炒作或降低期望,而是将自己和微软从即将到来的有关《Starfield》发布的讨论中抽离出来。斯宾塞显然希望《Starfield》能够为自己说话,贝塞斯达有史以来最大的游戏多次推迟,以确保该游戏在发布时及之后受到玩家的欢迎。
如果以《Starfield》的下载大小为标准的话,这款太空游戏肯定会成为贝塞斯达有史以来最大的游戏,但斯宾塞的评论显然并不意味着这意味着它将自动成为工作室的最佳游戏。
在我们等待《Starfield》真正问世的同时,我们可以忙于玩目前 PC 上的《Starfield》等所有最好的游戏,并阅读我们所知道的有关迄今为止发布的 每个《Starfield》同伴的所有内容。
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