到2028年扩展现实市场价值1115亿美元

导读 根据MarketsandMarkets™ 的一份新报告,到 2028 年,扩展现实市场预计将从2023 年的401 亿美元增至1115 亿美元,2023 年至 2

根据MarketsandMarkets™ 的一份新报告,到 2028 年,扩展现实市场预计将从2023 年的401 亿美元增至1115 亿美元,2023 年至 2028 年的复合年增长率为 22.7% 。 推动扩展现实市场增长的主要因素包括价格实惠的 VR 设备的可用性、娱乐和游戏行业对扩展现实的需求不断增加,以及扩展现实在医疗保健领域的广泛采用。

预计在预测期内,扩展现实市场的硬件部分将以更高的复合年增长率增长。

对扩展现实硬件的需求正处于增长阶段。受硬件设备价格上涨、贸易争端、国内生产总值(GDP)下降等宏观经济因素影响,2022年扩展现实设备需求下降;然而,即将推出的 XR 耳机计划预计将支持 2023 年至 2028 年的市场增长。例如,Apple Inc. 预计将在 2023 年推出其 XR 耳机。此外,Meta Platforms, Inc. 还计划推出 Oculus Quest 3 同年。此外,一些初创公司正在致力于开发价格适中的 XR 硬件设备,以便它们可以广泛用于消费者、商业和企业应用程序。因此,扩展现实市场的硬件部分预计在预测期内以更高的复合年增长率增长。

从 2023 年到 2028 年,消费者应用领域预计将占据扩展现实市场的最大规模。

从 2023 年到 2028 年,消费者应用领域预计将占据扩展现实市场的最大规模。市场的消费者领域包括游戏和娱乐应用,其中 AR 技术用于在现实世界中创建 3D 视觉对象。蓬勃发展的游戏、体育和娱乐行业推动了 AR 技术在消费者应用中的使用。VR 技术在游戏和体育转播中的视觉效果也非常出色。消费者应用对 HMD 的需求很高。它们用于运动中的智能眼镜(例如滑雪驾驶和格斗游戏)。娱乐领域对 VR 应用程序开发的需求正在增加,以增强用户在体育转播期间的体验,

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