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1、武魂:无毁的湖光(双形态 圣剑/魔剑)圣剑形态时:减少非攻击性魂技的消耗和增强其效果,随等级的提升增强效果提升,增加对心术不正者的伤害,持剑者将一直处于冷静状态,并大幅度免疫精神类攻击。
2、魔剑形态时:持剑者精神处于亢奋状态,攻击附带侵蚀效果,命中敌方身体则会阻止该处伤口恢复并持续扰乱敌方精神,使其陷入混乱,疲惫,精神不振等负面状态。
3、第一魂技:湖中精灵的祝福一定时间内提升己方全体成员的全体素质,提升幅度随等级差的增大而减小,并使己方获得水上行走,空中变向的能力第二魂技:骑士的守护持剑构建结界抵御敌方攻击,抵御时敌方无法越过持剑者,敌方攻击越强抵御消耗越大第三魂技:无穷的武练战斗时预知敌方动机,并一定程度无视自身限制的进行应对第四魂技:不为一己之荣光能假扮己方队友临时使用该队友的武魂和魂环第五魂技:骑士不死于徒手通过身体接触或武器接触可临时将普通物品转化为自己的武魂并使其得到强化,或者侵蚀敌方武魂增加敌方负担,并在一定程度上临时获得被侵蚀武魂的操纵权第六魂技:剑返·燕归快速挥动长剑劈砍在其弱点处,若其躲避则无消耗的进行下一次劈砍,并使伤害逐渐叠加,直至命中目标第七魂技:缚锁全断·过重湖光解放圣剑与魔剑的力量,全面提升持剑者的素质并使每一次攻击附带剑气第八魂技:十二骑士召唤其余十一名圆桌骑士每一名骑士都拥有持剑者六成的实力并在某一方面比持剑者更强第九魂技:遗世独立的幻想乡拥有领域:幻想乡,此间无敌。
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