经典的 1990 年代第一人称射击游戏GoldenEye 007将在 Nintendo Switch 和 Xbox 上回归。
这实际上是两个不同的版本。Switch 版本将是原始游戏,通过 Switch 的虚拟 N64 控制台运行。Xbox 版本将是 4K 的“忠实娱乐”,最终可能看起来更好。无论哪种方式,这是一个真正的经典,虽然游戏设计已经发展,但仍然没有什么可以替代有趣和伟大的设计。或者有吗?或许GoldenEye 007只是一个建立在怀旧之上的鬼魂,今天站不住脚。
“在成长过程中,GoldenEye 007合法地是你亲自召集你的朋友亲自来玩的游戏,” GoldenEye的长期粉丝和公关策略师Ken Ozeki通过电子邮件告诉 Lifewire。“对于现代玩家来说,更好的图形肯定会有所作为(以及邦德电影中丹尼尔克雷格时代的可玩角色)——也许角色的身体动作也会更灵活、更逼真。火车上的那些俄罗斯士兵肯定会动起来在 N64 图形中有点有趣。”
GoldenEye 007是 1997 年为 Nintendo 64 推出的第一人称射击游戏。它有一些独特的卖点。其中之一是它使用了 N64 的模拟控制杆,它可以前所未有地控制你的武器瞄准,让你在奔跑时也能做到。使用带瞄准镜的枪时,您还可以立即放大。这些是当今第一人称射击游戏的基本功能,但在当时,它们是新的和令人兴奋的。
“ GoldenEye在 1997 年发布时立即成为经典,” Very Informed网站的技术作家、所有者兼首席执行官Oberon Copeland通过电子邮件告诉 Lifewire。“它的吸引力很大一部分在于其创新的游戏玩法,它偏离了当时大多数第一人称射击游戏的传统跑枪风格。相反,GoldenEye鼓励玩家采取更具战略性的方法,使用隐身和利用掩护完成目标。”
另一个杀手级功能是分屏多人游戏模式。您不仅可以与朋友对战,还可以偷看对方的 POV,以设下陷阱或逃脱。
该游戏在当时也有不错的故事情节和相当不错的图形,但非玩家角色的 AI 很差。真正的吸引力是多人游戏。
“游戏的一个缺陷是敌人真的很愚蠢,”作家,仍然是一名狂热的GoldenEye玩家RMS Thornton,通过电子邮件告诉 Lifewire。
经典游戏的考验在于它是否仍然有趣,尽管它是新游戏以来的技术进步。SNES超级马里奥 64和超级马里奥卡丁车仍然和制造时一样好。《超级马里奥 64》在视觉效果和游戏玩法方面更胜一筹,一旦你习惯了《超级马里奥赛车》的图形,它仍然很吸引人(而且比现在的游戏难多了)。
但是GoldenEye 007呢?毕竟,它的突出功能现在已经成为标准配置,从图形到敌人情报,其他一切都得到了改进。
“我认为这款游戏今天仍然有效。问题是第一人称射击游戏已经进步了很多,与新的东西相比,它确实显得有些过时了。换句话说,对于那些记得长大的人来说,这确实是怀旧的价值。玩它,”桑顿说。
对于 Switch 拥有者来说,不难发现。Switch 版本将在 Switch 的 N64 虚拟控制台上提供,因此如果您已经订阅,则不会再花费任何费用。您还可以访问在线多人游戏,这不是原版的一部分,因为当时没有真正的“在线”可言。
不过, GoldenEye 007肯定仍然要做 的一件事是关卡设计。一些多人游戏环境非常棒。大到足以提供一些变化,但又足够有限,以至于您必须经常注意自己的背部。开放空间和密闭空间的结合意味着您可以根据找到的武器种类制定战略,并且很少有角落预示着厄运或意味着第一个到达的人会获胜。
尽管人们希望视觉效果有所改善,但关卡设计并不一定会随着更好的图形而改善。这绝对可以通过现代风格来实现。
但对于其他一切,也许最好不要管这个经典。
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