EA获得玩家角色技术专利根据您的游戏风格提供内容

导读 EA已经申请了一项正在开发的新技术的专利,该技术可以在其游戏中提供个性化的内容(和广告),所有这些都是根据个人玩家的游戏风格量身定制的

EA已经申请了一项正在开发的新技术的专利,该技术可以在其游戏中提供个性化的内容(和广告),所有这些都是根据个人玩家的游戏风格量身定制的。

这可能意味着EA可以从其目录中看到,在您玩的游戏中,您倾向于重视深入的单人游戏体验,因此会向您推荐其他可用的游戏。

或者,它可以检查玩家正在努力的方向,并在需要时在游戏中更容易或更具挑战性地实现该目标。

该专利于今年4月首次提交,并列出了一些示例“角色”,这是EA对玩家如何玩游戏的理解的术语。

这些包括“探险家”,“竞争对手”,“收藏家”,“支持”,“战斗员”,“坦克/铅”,“指挥官”和“完成主义者”,所有这些都在适用的不同游戏社区中确实是足够常见的标签。

EA并没有谈论专利可以涵盖的内容,但在这方面大概有相当广泛的范围。

首先,听起来没有什么可以阻止它为喜欢收集资源的玩家提供机会,例如,购买某种微交易,以确保他们正在寻找的更多东西。

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