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1、进入游戏 有五个选项 第一个选项是教学 进入后再选第一个 里面 有三个选项 按顺序 分别是: 取消 录像 开始 第二个是 遭遇战 进入后 下面有四个选项 选右上的那个进入 就可以选地图了(地图右面也有几个选项 是 九种战争模式 【不是每个地图都有9种模式的】默认的是 赶尽杀绝模式[就是把敌人打没了为止]) 第三个是 调节选项 第四个是 制作组 第五个是 退出 蓝色警戒3“遭遇战”模式简介 作为《蓝色警戒3(State of War 2)》的亮点之一,开发商Cypron Studios公司为游戏的“遭遇战(Skirmish)”融入游戏模式的概念。
2、玩家将可以在32张游戏地图上与电脑对手展开殊死的搏杀。
3、 《蓝色警戒3》“遭遇战”包含的游戏模式有“倒计时(Countdown)”、“护送(Convoy)”、“赶尽杀绝(Deathmatch)”、“大富翁(Tycoon)”、“开发(Development)”、“支配一切(Domination)”、“离子风暴(Ion Parade)”、“战争状态(State of War)”和“守塔(Tower Defence)”。
4、每一种游戏模式都拥有各自既定的目的,玩家必须以此为基准进行资源开采和战斗部署,才能完成游戏。
5、下面我们依次为大家介绍上述九种游戏模式: 倒计时(Countdown) 在这一模式下,玩家基地的能量将会自动减少。
6、但玩家的任务并不是要使得能量减少的速度超过对手,而是通过消灭敌人的单位和建筑物获得能量。
7、在这个模式下,基地不会被武器击毁。
8、如果你在这一模式下建造其他建筑物的话,它们将对特殊武器攻击免疫。
9、此外,资金将经由终端获取,而新型科技也将随着技能点的增加而自动出现。
10、 护送(Convoy) 这一模式下,玩家需要将目标安全护送至己方基地。
11、在游戏开始的时候,被护送目标将出现在地图中部。
12、一旦目标被一方工程师(E1 Revealer)捕获,就会自动向该派系基地自动移动。
13、在这一模式中,玩家不能建造任何建筑物;而游戏开始出现的那些建筑物,也不会被敌方毁坏。
14、此外,玩家在本模式中可以免费制造各种武器。
15、但是,参加游戏的每一方只能制造一台工程师。
16、新型科技也将随着技能点的增加而自动出现。
17、 赶尽杀绝(Deathmatch) 消灭所有的敌人单位,你就可以获得胜利。
18、玩家在这个相当传统的游戏模式中,可以通过终端或者在战斗中获得资金。
19、玩家可以在游戏中建造全新的建筑物,并使用科技点开发全新技术。
20、 大富翁(Tycoon) 这一游戏模式属于 “赶尽杀绝”的一种变体。
21、但玩家的任务并不是消灭所有的敌人,而是获得一定数量的资金。
22、在开始游戏之前,玩家可以自行调整目标资金的数值。
23、 开发(Development) 这一模式类似于上面介绍的“大富翁”。
24、不过玩家需要通过游戏获得一定数量的科技点。
25、在开始游戏之前,玩家可以手动调整目标科技点的数值。
26、 支配一切(Donimation) 在这一模式中,玩家需要夺取所有地图上的资金终端。
27、在游戏中,玩家不能建造任何建筑物,但在游戏开始时玩家拥有的建筑物将是不可破坏的。
28、此外,玩家可以在游戏中免费建造任何单位。
29、但是,每一方势力仅允许拥有一名工程师。
30、新型科技也将随着技能点的增加而自动出现。
31、 离子风暴(Ion Parade) 虽然这一模式的既定目标仍然是消灭所有的地方单位,但你将使用更强大的武器——“离子光束(Ion Beam)”。
32、在游戏中,“离子光束”能够高效毁坏敌方武器,但对建筑物却毫无影响。
33、玩家可以在这一模式下免费生产武器单位,而且新型科技也将随着技能点的增加而自动出现。
34、 战争状态(State of War) 这一模式类似于上面提到的“支配一切”,但玩家需要用工程师捕获地图上所有的UAS单位。
35、一旦成功捕获UAS单位,它将自动为你建造武器单位。
36、一旦捕获了中立的UAS,它将为你建造高等级武器;而一旦捕获了敌方UAS,它将自动建造此前为对手生产的武器。
37、游戏中,玩家只能用工程师才能捕获UAS单位。
38、一旦工程师被摧毁,己方最先被捕获的UAS将自动建造一部全新的工程师。
39、在这一模式下,玩家将不能建造任何建筑物和单位。
40、 守塔(Tower Defence) 这一模式的任务是在20次攻击中存活下来。
41、在游戏开始之后,每隔三分钟敌方就会发动一次攻击。
42、在此模式下,玩家不能建造任何建筑物。
43、不过,玩家可以免费生产武器单位。
44、新型科技也将随着技能点的增加而自动出现。
45、此外,玩家只能通过消灭敌方单位或者从战场上出现的奖励盒获得资金,而且不能建造E1系列单位。
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