VR主题乐园(VR

导读 【#VR主题乐园(VR#】一、 VR 主题乐园概述从2015 年,中国对全球虚拟现实( VR )产业最大的贡献,是发掘出 VR 线下体验店这一产物...
【#VR主题乐园(VR#】

一、 VR 主题乐园概述

从2015 年,中国对全球虚拟现实( VR )产业最大的贡献,是发掘出 VR 线下体验店这一产物。这种类似电玩厅的形态爆发了出乎意料的强劲生命力,并迅速成为 VR 产业重要的一部分力量。

同一时间, VR 技术与传统主题公园相结合的工作也在开展中,国外一些公司先后宣布了 VR 主题公园项目,意图将 VR 、 AR (增强现实)等技术应用于主题公园。

将 VR 为主的技术应用于传统领域,进而催生出新的娱乐产物——在可以预见的未来,我们相信会借此诞生出终极的娱乐产物。其核心商业模式就是“ 线下流量变现 ”。

VR 主题乐园的价值在于:

1、代表未来的娱乐方式

VR 主题乐园具有超越一切的娱乐体验,猛烈冲击传统的电玩厅、网吧、真人 CS 类场所、 4D/5D 影院、游乐场、主题公园,成为未来娱乐产业主体形态。

2、VR 时代重要的线下渠道

VR 主题乐园具有 VR 硬件销售、 VR 内容分发、 VR 品牌展示等三大功能 ,成为 VR 线下属性的具现化形态,是 VR 时代极其重要的一股力量。

二、 VR 主题乐园形态

VR线下体验店

产品形态 :多以小规模经营为主,面积在 10 平米左右,不超过 100 平米。目前以蛋椅为主要产品形态,现已多方面VR设备结合,如跑步机、重机枪、赛车、模拟飞行器等单店投入成本在10万元左右( 10 平米),部分商家盈利状况,每月净利润约20000-30000元;正常情况下 3-5 个月收回成本。部分店面盈利能力很强,月营收在 20-30 万以上(人流量充足)。初期以单店为主,很快发展成连锁经营模式,通过规模化方式快速复制,提升收益率。对场地提供方而言, VR 线下体验店为其商业形态提供了新的思路,提高了用户黏性。

发展趋势 :

1。 规模化效应扩大 :体验店数目前发展约 4000 家以上,同时随着产品种类增多,更趋成熟,单店的面积也会逐步扩大,出现在200- 500 平米以上的体验店。

STEKI OWATCH目前200平米VR体验馆方案:

2。 质量提升,引入 IP :为了提升用户体验,延续线下店经营寿命,从 VR 内容到硬件设备都在提升质量。内容方面,画质更好,体验更佳,出现多人交互。

3。多种线下门店涉足 :之前的 VR 线下店基本为单独开设,随着 VR 产品逐步成熟化,传统的电玩厅已已经介入,甚至包括一些线下娱乐场所也在介入,包括一些 KTV、餐饮场所、传统商铺 。

4。 参与者角色混淆 :现在线下体验店的吸金能力令各参与方眼红,不但方案商介入经营,设备商也试图变成方案商乃至经营者,而场地方同样有向经营者转换的趋势。

而说到虚拟现实(VR),随着HTC、微软、Facebook、AMD、三星等国际知名品牌相继介入VR领域,VR产业生态逐渐完善,消费者对于产品的认知也逐渐深化、成熟,业内普遍认为,VR元年已经到来。与此同时,我国VR市场进入快速发展期,国内用户数量将快速增加,预计到2018年,我国VR用户将达到675.2万,2020年将近3000万。

市场研究公司IDC估计,整体上VR硬件销售额扶摇直上。 在三星、索尼、HTC等公司的带领下,IDC截止2016年年底,VR硬件的总数量将达到960万台,而销量会高达26亿美元,2017年将出现不可估量的销售额考虑到VR在很大程度上仍然是新生物品,这是个惊人的数字。

VR正在逐步进入民用市场,但对绝大多数民众来说,VR既陌生也神秘。VR设备如头盔眼镜或一体机价格还比较高昂,还需要高配置的PC作为支撑,这又是一个额外的开销。另外,VR体验目前消费者体验不足,在内容和使用场景方面都存在制约,难以普及到家庭。

目前的VR体验来看,它更适合去体验和尝鲜,并不适合大众消费者购买和使用,但是现阶段VR线下体验馆却给了我们一个更好的选择,正是如此STEKI真正做到了行业国内外最好的VR互动线下体验馆,我们可以花更少的钱来体验新的VR技术,感受VR所带来的魅力。

VR体验馆有存在的必要,原因分析:

1)技术上,VR线下体验必然涉及到大场景跟踪让体验者可以四处走动;精确的动作捕捉系统,营造出非常高的沉浸感和交互;必要的机械和场地布置来满足VR的需要这一套系统绝对不会是消费者能够负担得起的。

2)VR目前不适合长时间玩大型游戏,因为时间长了会晕,短平快的体验更容易被接受。

3)对于玩家群来说,VR体验馆为解决了一个人玩VR游戏的窘境,同时还能与更多的真实玩家进行线下沟通,有助于形成游戏文化圈,促进游戏文化普及。

4)对于有些想买VR设备的人来说,也可以有一个先体验的地方,然后再决定买什么设备。

可以肯定的一点是,VR体验店降低了 VR 体验的门槛,满足了人们猎奇的心理需求,将会是VR产业化的一大推手,它将有助于民众了解VR、体验VR、消费VR,在建立起完整的VR产业环节的同时,进一步促进相关软硬件产品和技术的发展和完善。毕竟,没有用户就没有市场。

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