flash表情包源文件(flash表情包)

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1、 在颜色面板中设置填充颜色为径向渐变,色阶设置如图。颜色代码从浅到深分别是#FFFED0、#FFE547和#FDB10C。o键调出椭圆工具,按住shift键拉出一个正圆。

2、 n键调出线条工具,笔画大小为5,用两种颜色拉出上下眼睑的直线。V键改为移动工具,鼠标移近下眼线,向外拖动,使其变成弧形。按住alt键并单击要添加节点的行。

3、 选择油漆桶工具,将填充颜色改为白色,选择缝隙的大小来闭合大的缝隙,用白色填充眼睛。

4、 禁用线条颜色,填充颜色改为深棕色,新建一个图层用椭圆工具画出眼球,然后用移动工具稍微调整一下。

5、 新建一个眉毛层,拉出一条直线,移动工具将其弯曲成眉毛形状。加粗线,拉出一个小口。

6、 新建一个汗层,用直的工具拉出一个三角形,用移动的工具弯曲成水滴状,填充白色。

7、 在第5帧F6中插入关键帧,稍微向下移动汗水,然后回到第一帧创建补间动画。

8、 新建一层,线条工具拉出手的基本形状,移动工具稍作调整,A键调出选择工具拉动各个节点的曲柄进行最终调整。

9、 填充渐变颜色,按F键调出渐变变形工具调整细节。F8把它转换成一个图形组件。

10、 关键帧插入15帧,手动到汗。在第18帧将手更改为侧面形状。可以删除原图重绘,也可以打散改变线条形状。每隔两帧将手稍微向后移动,并改变其形状。

11、 这样做三遍,已经是27帧了。汗水层在第25帧插入到F5帧,其他层跟随手层的帧号。

12、 关键帧被插入到眼睛帧的第27帧,并且每隔一帧插入一帧,该帧被变形工具缩小并在第四个关键帧变成一条短直线。如图所示,添加其他层中的帧数。完成制作。

以上就是flash表情包这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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