你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于第五人格月亮河公园地图叫法,第五人格月亮河公园地图这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 从地图环境来看,由于地形较大,没有窗口,所以地图对小丑、红蝴蝶、有位移或黑白等突发技能的幽灵相当友好。对于厂长来说,像蜘蛛这种需要移动的幽灵是不友好的。对人类来说,因为有很多地方可以躲藏,
2、 会躲的人,比如机械师,冒险家,找鬼的时候会很头疼。
3、 所以月亮河公园,在1V4的模式下,是一个平衡性、对抗性、游戏观赏性都很差的地图,是湖景村这种过度设计的典范。2V8模式没有测试过,需要测试它的平衡性。
4、 但估计也好不到哪里去(毕竟2比8本身就是一个相当扯淡的混沌模式)。
5、 首先,经过大量测试,这张图中并没有明显的理论无敌区域(比如胡静村的大船,比如厂房)。
6、 月亮河公园是不折不扣的板图。窗户的位置要么在地图的边缘,要么附近缺少帮助转身的木板。虽然板子是成群出现的,而且考虑到墙壁和障碍物,很多板子都是无敌的(也就是如果有鬼要攻击你,这块板子一定要踩掉)。
7、 但问题是,板是一次性物品,如果在对抗区域踩坏了关键板,该区域就成了危险区域。鬼即使通过合理的阻挡成功转折,也能迫使人类付出代价。
8、 而且这张图是第一张没有木屋的,取而代之的是两个大型的鬼屋和马戏团。但问题是,从这两个大型建筑的地形和周边环境来看,鬼屋和马戏团都是危险区域,这个设定和之前的四张地图都不一样。
9、 另外,这张图虽然有几个带窗户的双T型墙,但是除了马戏团右后门的双T型墙长度合格,可以缠绕外,其他地方只能用来破窗,加快寻找转折点的速度。
10、 所以这张图的转折点方案是,如果你在红色区域,请尽量靠近黄色区域进行板区对抗。没有纯粹的鬼行者这种东西。黄仁和第二个怪物之间的区别是,在鬼魂砍你之前,你能迫使鬼魂离开多少木板?
以上就是第五人格月亮河公园地图这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。
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