制作动漫的软件免费(制作动漫的软件)

导读 大家好,小云来为大家解答以上的问题。制作动漫的软件免费,制作动漫的软件这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、没有专门学过的

大家好,小云来为大家解答以上的问题。制作动漫的软件免费,制作动漫的软件这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、没有专门学过的话,flash是最简单的且容易操作的。

2、只能制作粗糙的简单动画。

3、  而且你说所的制作动漫并不是简单的一个软件就可以解决的,而是非常复杂的一个过程。

4、  动画片制作过程是一个集体的智慧结晶,会使用到比较流行的三维软件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等  制作三维的动画片流程:另外flash主要是做二维的卡通!  整个制作详细流程如下:  01. 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,  02. 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,  03. 给后面三维制作提供参考。

5、  04. 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,  05. 手绘图画构筑出画面,  06. 解释镜头运动,  07. 讲述情节给后面三维制作提供参考。

6、  08. 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,  为Layout做准备  09. 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。

7、其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。

8、  10. 3D角色模型3D场景道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。

9、  11.贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。

10、  12.骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

11、  13.分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。

12、  14.灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。

13、  15.3D特效——根据具体故事,由特效师制作。

14、若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。

15、  16.分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。

16、  17.配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效  18.剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同本,以供不同需要用。

17、  19.输出发行商进行发行,影院等各种媒体播放  很繁琐复杂吧!!!感叹啊!。

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