罗技的新款“性别包容性”Aurora系列游戏配件与通常的激进LED和格栅美学相比是一个可喜的变化,但是...粉红色?
提出吸引女性的设计是一项棘手的任务。毕竟,好的设计不应该吸引任何人,无论性别如何吗?一个人可能不喜欢iPhone的外观或像Teenage Engineering的光滑铝制OP-1 Field一样的东西,但没有人会说它们是“给男孩”或“给女孩”。但游戏配件市场在设计上绝对是“男性青少年”,这可能会让很多人失望,包括男孩。
“我们所知道的是,女性占游戏社区近50%,她们应该得到考虑到她们的产品体验,”罗技G游戏设计主管Tania Alvarez Moreno通过电子邮件告诉Lifewire。“对于 Aurora Collection,我们花时间与他们一起了解他们的游戏体验、推动他们的因素以及他们的需求。这看起来像是一堆小事,但它加起来是一次很棒的体验。
粉红色和蓬松
在任何玩具店的过道上走一走,你就会知道你在女孩区,因为一切都是粉红色的。或者,自迪士尼的冰雪奇缘以来,粉红色,冰绿松石色和紫色。也许玩具上也会在某个地方写上“女孩的力量”。
在“女性”成人市场上赚钱的最懒惰的方式是做同样的事情。只需拿一个产品,并以柔和的色彩渲染它。人们的想法似乎是女性不关心小工具的规格和功能。他们只是为颜色购买它。这是居高临下,在我们对性别和性别角色的现代理解开放为比男孩与女孩更模糊和微妙的东西之前,它是老式的。
“风格和颜色的选择 - 内置或可定制 - 对消费者来说总是很有趣,即使设计纯粹主义者会争辩说,一个真正伟大的产品应该是完美的,没有这样的花里胡哨,”设计记者兼策展人Henrietta Thompson通过电子邮件告诉Lifewire。“也就是说,在这个时代,没有必要将其标记为性别特定。无论如何,做一个粉红色的,但让它适合任何喜欢粉红色的人 - 提示,它并不总是女孩(反之亦然)。
包容性设计
设计不仅仅是关于事物的外观。套用史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)的话来说,设计就是它的工作方式。性别之间存在着必须考虑的身体和文化差异。
“性别中立不应该意味着为特定的受众设计,因为性别的定义变得越来越灵活,品味因人而异,”电子竞技技术公司Esposure的首席运营官Brittney Seals通过电子邮件告诉Lifewire。“良好的性别包容性外围设备将以均匀的价格(无粉红色税)包括一系列色谱(即使只是白色和黑色),并确保不同尺寸的手和头部的选择或适用性。
同样,我们可以从苹果寻找灵感。iPhone,以及地球上每一款复制它的智能手机,都是一块带有普通框架的玻璃板。它是完全中性的,它的颜色每年都在变化,你可以购买小,中,大的当前型号。
“对于Aurora系列,我们主要为女性设计,并确定了美学,长发,戴眼镜,耳环的不适感以及较小尺寸的一般合身不适等装备痛点。这使我们能够集中精力解决这些并非女性独有的关键问题,从而扩大了我们提供的产品解决方案的范围,超越了特定的性别群体,“Alvarez Moreno说。
Aurora系列的粉红色和蓬松部分可能对信息没有帮助,但无论是基于性别,大小还是可访问性,设计包容性对每个人都有好处。并非所有的电脑设备都需要是美的巨石(iPhone)或针对傻瓜和兄弟(所有其他游戏外围设备)。此外,Aurora系列也有非粉红色。
而罗技的粉红色配色呢?用户首选项:
“是的,”Alvarez Moreno说,“这个系列包括一个定制套装,其中包括Pink Dawn和Green Flash配色,这是我们目标基于广泛测试的首选颜色选择。
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