1、《暗黑破坏神3》自从推出以来一直备受争议。很多玩家都认为本作玩法比较快餐,整体素质远没有达到暗黑2的高度。至今七年来,这种争论一直没有停息过。但我们也不可否认暗黑3有自己的优点,至少能让一些玩家一直愉快的玩耍了这么多年。
2、那么,暗黑3到底哪些地方做得比备受赞誉的二代更好呢?我觉得有下面这些方面:
3、(画质不必说,作为2代...
4、类似处理的还有宝石、素材这些消耗性物品,都可以叠放。金钱可以自动吸取、素材不占用背包空间……总之...
5、相比之下,二代的储物空间就非常局限,储藏箱内多放几颗符文就满了,非常烦人。想用大箱子只能通过第三...
6、暗黑3的怪物种类、BOSS数量等等也远远超过暗黑2,游戏中还有大量的支线任务、挑战任务……。可以...
7、而暗黑2采用传统的技能树系统,为了达成极限数值,每个流派中都有大量技能是所谓的过路技能,后期根本...
8、网络匹配暗黑3大概是我玩过匹配系统做得最好的游戏了。只要公共游戏区有那么几个玩家在线,基本上都能...
9、其实,除了上述这些,暗黑3在很多小细节上都比二代更人性化了,几乎处处为玩家着想。遗憾的是,如此精...
10、哪些方面做的好?笔者看到这个问题,认认真真想了三分钟,似乎符合题意的也就一个“适合新手上手”可以说说了。
11、《暗黑破坏神》的历史熟悉《暗黑破坏神》系列开发背景的玩家都知道,创世的《暗黑破坏神1》与巅峰的《暗黑破坏神2》虽然都带着暴雪的logo,但其开发却来自于北方暴雪。
12、1993年,David Brevik和两...
13、上面简单梳理了《暗黑破坏神》系列的历史,...
14、于是在制作《暗黑破坏神3》时,暴雪为了吸...
15、最后提一嘴,19年嘉年华暴雪公布了《暗黑...
16、我来简单谈谈暗黑3和暗黑2的对比
17、暗黑3在我看来不说完美超越暗黑2,但是也可以说各有特点,觉不至于像有的人说的那么不堪。
18、暗黑2现在留下的更多是情怀,就像初恋一样,多年以后依然会傻笑着想起曾经的美好,选择性的忘记那些争吵与幼稚,然后吐槽着现在相守多年已经产生审美疲劳的另一半。
19、回到游戏,大家讨论暗黑3和2的时候更多从游戏本身来说,我再谈谈别的地方,资讯。
20、曾经那个年代资讯没现在发达,很多玩法都是靠朋友之间,网吧之间传播,现在自媒体如此发达,很多...
21、暗黑3比2的画面和音效做的好很多,但是回过头来再次玩暗黑2让我觉得游戏好到一定程度后,画面和音效是无所谓的东西。
22、就整天说暗黑2好的,有几个是现在还玩的,那么好为啥不去玩了,那些一直用嘴玩暗黑2的都死一边去。别在评论区比比!就跟那些比比竹子鱼竿比现在的鱼竿好的一样。妈的也没见满世界都在用竹子的。
23、给大家讲个故事。
24、你朋友喜欢“研究”,他喜欢玩暗黑2,可以让他1小时游戏时间里半个小时都在研究或者查攻略。
25、查查天赋加点都是小菜,去查符文之语,魔盒合成公式。那长篇大论,满足他探索的欲望。
26、你喜欢玩暗黑3,是真正的爽就完了的那种。
27、然后你会发现,你暗黑3赛季成就都做完了,你玩暗黑2的朋友还在研究如何用魔盒合成一个魔皮手套。
28、你疲软了,暗黑3没什么可玩的。一星期就通了。然后玩王者荣耀CF去了,好吧也许你有steam账号。总之,干别的呗。
29、你这段时间玩...
30、对我就一点,不找攻略,看看天梯就能玩懂,暗黑2玩到弃游都没明白
31、D3D2从没有什么本质上的差别,满地无用的装备,永无境止的刷刷刷。我也搞不明白为啥一帮人老拿装备系统说事。显然,你要是想四五年打不出一件你想出的装备,暗黑3也能做到。符文之语无非是变相延长游戏寿命,省的你这四五年没事干。至于技能系统,暗黑2的系统在当时甚至放到来说也是非常优秀的。事实上暗黑3同样优秀,实际上跟暗黑2也没有太大区别,无非就是一两个主要输出的的技能,剩下一堆辅助技能。暗黑2确实很优秀,而暗黑3,也从来没有那么不堪,只不过是好...
32、没有,谢谢邀请
33、感觉暗黑3不像是暗黑破坏神游戏的续作,除了故事之外就是另一个游戏。。。
【#《暗黑破坏神3》在哪些方面比暗黑2做得更好#】到此分享完毕,希望对大家有所帮助。
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