导读 苹果公司软件开发高级副总裁克雷格·费德里吉(CraigFederighi)和苹果公司用户界面副总裁艾伦·戴伊(Alan Dye)接受了安讯士的采访,他们在
苹果公司软件开发高级副总裁克雷格·费德里吉(CraigFederighi)和苹果公司用户界面副总裁艾伦·戴伊(Alan Dye)接受了安讯士的采访,他们在采访中讲述了动态岛的开发方式。
根据费德里吉的说法,这是自iPhone X发布以来,过去5年来iPhone用户体验的最大变化:
对于我们来说,在这个小小的互动场所结合iPhone上发生的事情是非常有趣的,“费德里吉说。
艾伦·戴伊(Alan Dye)强调,这项创新进一步模糊了硬件结束和软件开始之间的界限,称其为“苹果式开发”的一个例子。
当被问及动态岛的想法从何而来时,Dai透露该团队多年来一直在考虑并讨论各种选择。任务是弄清楚如何使用显示器顶部的额外空间,通过减少原深感摄像头系统来释放。同时,要使它成为非常优雅但非常有用的东西:
在这个领域,我们精心设计的作品,嵌入到每个像素中,会产生非常大的影响,“戴说。
根据费德里吉的说法,动态岛虽然与拟人化的想法略有不同,但同时赋予了iPhone新的强烈个性充电。
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